{"trustable":false,"sections":[{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\n \u003cdiv class\u003d\"ptx\" lang\u003d\"en-US\"\u003e\n 符文战争是在以下三角形网格上进行的双人博弈游戏:\n \u003cbr\u003e\n \u003ccenter\u003e\n \u003cimg SRC\u003d\"CDN_BASE_URL/2891c9f8bb3f7e7cd21c6c2567dbff33?v\u003d1586215018\"\u003e\n \u003c/center\u003e \n \u003cbr\u003e有两个玩家A和B,轮流连接图上的虚线(必须是相邻点间的线),A先开始。规定一旦某条线被填充过了,就不能再填充了。如果玩家填充的线使得图中新增了n个小三角形,那么他获得n分,并获得奖励回合(即对手跳过一个回合)。所有虚线都填好后,游戏结束,分数最高的玩家获得胜利。\n \u003cbr\u003e \n \u003cbr\u003e如果你对规则有些不理解的话,可以参考以下示例:\n例如,如果A在左图中填充2-5,\n \u003cbr\u003e\n \u003ccenter\u003e\n \u003cimg SRC\u003d\"CDN_BASE_URL/f50b6f39a9481a758745bf5b15397f8b?v\u003d1586215018\"\u003e\n \u003c/center\u003e \n \u003cbr\u003e然后图中就新增了一个三角形:2-4-5,所以A获得一个奖励回合,我们假设他又填充了3-5。由于没有新的三角形形成,所以轮到B操作。B可以填充2-3得到1个新三角形,然后填充5-6又得到1个新三角形,然后填充6-9又得到1个新三角形……以此类推。\n \u003c/div\u003e"}},{"title":"Input","value":{"format":"HTML","content":"\n \u003cdiv class\u003d\"ptx\" lang\u003d\"en-US\"\u003e\n 在输入中,会给出一些已经行动过的操作,你需要手动模拟这个对弈过程(并判断使谁的回合,双方的得分),直到该组输入结束,然后判断:接下来谁拥有必胜的策略。\n \u003c/div\u003e"}},{"title":"Output","value":{"format":"HTML","content":"\n \u003cdiv class\u003d\"ptx\" lang\u003d\"en-US\"\u003e\n 对于每一组用例,如果A有必胜的策略,则输出\"A wins.\" 如果B有必胜的策略, 则输出\"B wins.\" \n \u003c/div\u003e"}},{"title":"Sample Input","value":{"format":"HTML","content":"\u003cpre class\u003d\"sio\"\u003e4 \n6 \n2 4 \n4 5 \n5 9 \n3 6 \n2 5 \n3 5 \n7 \n2 4 \n4 5 \n5 9 \n3 6 \n2 5 \n3 5 \n7 8 \n6 \n1 2 \n2 3 \n1 3 \n2 4 \n2 5 \n4 5 \n10 \n1 2 \n2 5 \n3 6 \n5 8 \n4 7 \n6 10 \n2 4 \n4 5 \n4 8 \n7 8 \u003c/pre\u003e"}},{"title":"Sample Output","value":{"format":"HTML","content":"\u003cpre class\u003d\"sio\"\u003eGame 1: B wins. \nGame 2: A wins. \nGame 3: A wins. \nGame 4: B wins.\u003c/pre\u003e"}}]}