{"trustable":true,"prependHtml":"\u003cstyle type\u003d\u0027text/css\u0027\u003e\n .input, .output {\n border: 1px solid #888888;\n }\n .output {\n margin-bottom: 1em;\n position: relative;\n top: -1px;\n }\n .output pre, .input pre {\n background-color: #EFEFEF;\n line-height: 1.25em;\n margin: 0;\n padding: 0.25em;\n }\n \u003c/style\u003e\n \u003clink rel\u003d\"stylesheet\" href\u003d\"//codeforces.org/s/96598/css/problem-statement.css\" type\u003d\"text/css\" /\u003e\n\u003cscript\u003e\n window.katexOptions \u003d {\n delimiters: [\n {left: \u0027$$$$$$\u0027, right: \u0027$$$$$$\u0027, display: true},\n {left: \u0027$$$\u0027, right: \u0027$$$\u0027, display: false},\n {left: \u0027$$\u0027, right: \u0027$$\u0027, display: true},\n {left: \u0027$\u0027, right: \u0027$\u0027, display: false}\n ]\n };\n\u003c/script\u003e\n","sections":[{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003eRick和Morty正在玩他们自己版本的Berzerk(与著名的Berzerk游戏没有任何相似之处)。这个游戏需要很大的空间,所以他们用计算机来玩。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e在这个游戏中,有\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e个物体,编号从\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e1\u003c/span\u003e到\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e,排列成一个圆圈(顺时针顺序)。编号为\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e1\u003c/span\u003e的物体是一个黑洞,其他的是行星。其中一个行星上有一个怪物。Rick和Morty还不知道怪物在哪个行星上,只知道他最初不在黑洞里,但Unity会在游戏开始前通知他们。但现在,他们想为每种可能的情况做好准备。\u003c/p\u003e\u003ccenter\u003e \u003cimg class\u003d\"tex-graphics\" src\u003d\"CDN_BASE_URL/0967ababba20e26843bda808ed998bee?v\u003d1712957207\" style\u003d\"max-width: 100.0%;max-height: 100.0%;\"\u003e \u003c/center\u003e\u003cp\u003e他们每个人都有一组介于\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e1\u003c/span\u003e和\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e - 1\u003c/span\u003e(包括边界)之间的数字。Rick的集合是\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003es\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e1\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e,有\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e1\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e个元素,Morty的集合是\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003es\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e2\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e,有\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e2\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e个元素。其中一个先开始,然后玩家轮流进行。在每个玩家的回合中,他应该从他的集合中选择任意一个数字,比如\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ex\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e,然后怪物将移动到离它当前位置\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ex\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e个物体的下一个位置(顺时针方向)。如果怪物在移动后到达黑洞,他就赢了。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e你的任务是对于怪物的每个初始位置和谁先开始玩,确定起始者是赢、输还是游戏陷入无限循环。在玩家可能输掉或使游戏无限循环的情况下,更有利的选择是选择无限循环游戏。\u003c/p\u003e"}},{"title":"输入","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e输入的第一行包含一个整数\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e(\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e2 ≤ \u003ci\u003en\u003c/i\u003e ≤ 7000\u003c/span\u003e)— 游戏中的物体数量。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e第二行包含整数\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e1\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e,后跟\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e1\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e个不同的整数 — Rick的集合。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e第三行包含整数\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e2\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e,后跟\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e2\u003c/sub\u003e\u003c/span\u003e个不同的整数 — Morty的集合。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e1 ≤ \u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e\u003c/sub\u003e ≤ \u003ci\u003en\u003c/i\u003e - 1\u003c/span\u003e和\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e1 ≤ \u003ci\u003es\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e, 1\u003c/sub\u003e, \u003ci\u003es\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e, 2\u003c/sub\u003e, ..., \u003ci\u003es\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e, \u003ci\u003ek\u003c/i\u003e\u003csub class\u003d\"lower-index\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e\u003c/sub\u003e\u003c/sub\u003e ≤ \u003ci\u003en\u003c/i\u003e - 1\u003c/span\u003e为\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e1 ≤ \u003ci\u003ei\u003c/i\u003e ≤ 2\u003c/span\u003e。\u003c/p\u003e"}},{"title":"输出","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e在第一行中,打印\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e - 1\u003c/span\u003e个用空格分隔的单词,其中第\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e个单词是“\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-tt\"\u003eWin\u003c/span\u003e”(不带引号),如果在Rick先玩且怪物最初在物体编号为\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e + 1\u003c/span\u003e的情况下,他赢了,则为“\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-tt\"\u003eLose\u003c/span\u003e”如果他输了,为“\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-tt\"\u003eLoop\u003c/span\u003e”如果游戏永远不会结束。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e类似地,在第二行中打印\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e - 1\u003c/span\u003e个用空格分隔的单词,其中第\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e个单词是“\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-tt\"\u003eWin\u003c/span\u003e”(不带引号),如果在Morty先玩且怪物最初在物体编号为\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003ei\u003c/i\u003e + 1\u003c/span\u003e的情况下,他赢了,则为“\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-tt\"\u003eLose\u003c/span\u003e”如果他输了,为“\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-tt\"\u003eLoop\u003c/span\u003e”如果游戏永远不会结束。\u003c/p\u003e"}},{"title":"示例","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e5\n2 3 2\n3 1 2 3\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003eLose Win Win Loop\nLoop Win Win Win\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}},{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e8\n4 6 2 3 4\n2 3 6\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003eWin Win Win Win Win Win Win\nLose Win Lose Lose Win Lose Lose\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}}]}