{"trustable":true,"prependHtml":"\u003cscript\u003e window.katexOptions \u003d { disable: true }; \u003c/script\u003e\n\u003cscript type\u003d\"text/x-mathjax-config\"\u003e\n MathJax.Hub.Config({\n tex2jax: {\n inlineMath: [[\u0027$$$\u0027,\u0027$$$\u0027], [\u0027$\u0027,\u0027$\u0027]],\n displayMath: [[\u0027$$$$$$\u0027,\u0027$$$$$$\u0027], [\u0027$$\u0027,\u0027$$\u0027]]\n }\n });\n\u003c/script\u003e\n\u003cscript async src\u003d\"https://mathjax.codeforces.org/MathJax.js?config\u003dTeX-AMS-MML_HTMLorMML\" type\u003d\"text/javascript\"\u003e\u003c/script\u003e","sections":[{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003cdiv class\u003d\"panel_content\"\u003e有一天, sssworld 和 DDD 一起玩游戏, 但这个游戏有一些特殊的规则。\u003cbr\u003e他们各自有自己的生命值(HP)。每一轮他们分别掷骰子并得到点数 P1 和 P2(1 \u0026lt;\u003d P1, P2 \u0026lt;\u003d 6)。点数较小的人,生命值减1,相同点数则保持不变。如果其中一方的生命值变为0,他就输了。 \u003cbr\u003e由于两人之间的技术差异,每个人掷出1、2、3、4、5、6的概率都不同。因此我们无法预测最终的赢家。 \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c/div\u003e"}},{"title":"输入","value":{"format":"HTML","content":"有多个测试用例。\u003cbr\u003e对于每个测试用例,第一行是两个整数 HP1, HP2 (1 \u0026lt;\u003d HP1, HP2 \u0026lt;\u003d 2000),表示第一个玩家 sssworld 的生命值和第二个玩家 DDD 的生命值。\u003cbr\u003e接下来两行,每行有六个浮点数。每行的第 j 个数字表示第 i 个玩家得到点数 j 的概率。输入数据保证游戏总会有一个结束。 \u003cbr\u003e"}},{"title":"输出","value":{"format":"HTML","content":"一个浮点数,小数点后保留六位,表示 sssworld 赢得游戏的概率。"}},{"title":"样例","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e5 5\r\n1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000\r\n0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000\r\n5 5\r\n0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000\r\n1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e0.000000\r\n1.000000\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}}]}