{"trustable":true,"prependHtml":"\u003cstyle type\u003d\u0027text/css\u0027\u003e\n .input, .output {\n border: 1px solid #888888;\n }\n .output {\n margin-bottom: 1em;\n position: relative;\n top: -1px;\n }\n .output pre, .input pre {\n background-color: #EFEFEF;\n line-height: 1.25em;\n margin: 0;\n padding: 0.25em;\n }\n \u003c/style\u003e\n \u003clink rel\u003d\"stylesheet\" href\u003d\"//codeforces.org/s/96598/css/problem-statement.css\" type\u003d\"text/css\" /\u003e\u003cscript\u003e window.katexOptions \u003d { disable: true }; \u003c/script\u003e\n\u003cscript type\u003d\"text/x-mathjax-config\"\u003e\n MathJax.Hub.Config({\n tex2jax: {\n inlineMath: [[\u0027$$$\u0027,\u0027$$$\u0027], [\u0027$\u0027,\u0027$\u0027]],\n displayMath: [[\u0027$$$$$$\u0027,\u0027$$$$$$\u0027], [\u0027$$\u0027,\u0027$$\u0027]]\n }\n });\n\u003c/script\u003e\n\u003cscript type\u003d\"text/javascript\" async src\u003d\"https://mathjax.codeforces.org/MathJax.js?config\u003dTeX-AMS_HTML-full\"\u003e\u003c/script\u003e","sections":[{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e骰子是一个小立方体,每一面都有不同数量的点,范围从1到6。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e骰子的每一面都有4个相邻的面,可以通过旋转骰子(即当前面)90度来到达。下面的图片可以帮助你得出骰子每一面的相邻面。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003cimg class\u003d\"tex-graphics\" src\u003d\"CDN_BASE_URL/4e06d3150d85acdddaf4d25db79131bb?v\u003d1705740763\" style\u003d\"max-width: 100.0%;max-height: 100.0%;\"\u003e\u003c/p\u003e\u003cp\u003e在这个问题中,给你一个骰子,其中有一面朝上,上面有1个点,还有一个和为\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e,你的任务是找到达到给定和所需的最小移动次数。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e在每次移动中,你可以将骰子旋转90度,使得当前朝上的面变成其中一个相邻面,然后将\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-bf\"\u003e新面\u003c/span\u003e的值加到当前和中。根据前面的图片,如果当前朝上的面有1个点,那么在一次移动中你可以移动到其中一个有2、3、4或5个点的面。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e初始时,你的当前和为0。尽管开始时朝上的面有1个点,但其值不会从一开始就加到你的和中,这意味着你必须至少移动一次才能开始将值加到你的当前和中。\u003c/p\u003e"}},{"title":"输入","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e第一行包含一个整数\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003eT\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e(1 ≤ \u003ci\u003eT\u003c/i\u003e ≤ 200)\u003c/span\u003e,其中\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003eT\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e是测试用例的数量。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e接下来有\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003eT\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e行,每行包含一个整数\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e(1 ≤ \u003ci\u003en\u003c/i\u003e ≤ 10\u003csup class\u003d\"upper-index\"\u003e4\u003c/sup\u003e)\u003c/span\u003e,其中\u003cspan class\u003d\"tex-span\"\u003e\u003ci\u003en\u003c/i\u003e\u003c/span\u003e是你需要达到的和。\u003c/p\u003e"}},{"title":"输出","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e对于每个测试用例,输出一行,包含达到给定和所需的最小移动次数。如果没有答案,输出-1。\u003c/p\u003e"}},{"title":"示例1","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e2\n5\n10\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e1\n2\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}},{"title":"注意","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e在第一个测试用例中,你可以将骰子旋转90度一次,使得有5个点的面朝上,这样当前和就等于5。所以,你需要一次移动才能达到和为5。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e在第二个测试用例中,你可以将骰子旋转90度一次,使得有4个点的面朝上,这样当前和就等于4。然后再旋转骰子90度,使得有6个点的面朝上,这样当前和就等于10。所以,你需要两次移动才能达到和为10。\u003c/p\u003e"}}]}