{"trustable":true,"prependHtml":"\u003cstyle type\u003d\"text/css\"\u003e\n section pre {\n display: block;\n padding: 9.5px;\n margin: 0 0 10px;\n font-size: 13px;\n line-height: 1.42857143;\n word-break: break-all;\n word-wrap: break-word;\n color: #333;\n background: rgba(255, 255, 255, 0.5);\n border: 1px solid #ccc;\n border-radius: 6px;\n }\n\u003c/style\u003e\n\u003cscript\u003e\n window.katexOptions \u003d {\n delimiters: [\n {left: \u0027\\\\(\u0027, right: \u0027\\\\)\u0027, display: false},\n {left: \u0027\\\\[\u0027, right: \u0027\\\\]\u0027, display: true}\n ]\n };\n\u003c/script\u003e\n","sections":[{"title":"题目描述","value":{"format":"HTML","content":"\u003csection\u003e\n\u003cp\u003e你正在外出散步,突然遇到了一只怪兽。幸运的是,你有\u003cvar\u003e\\(N\\)\u003c/var\u003e把武士刀(剑),武士刀\u003cvar\u003e\\(1\\)\u003c/var\u003e,武士刀\u003cvar\u003e\\(2\\)\u003c/var\u003e,\u003cvar\u003e\\(…\\)\u003c/var\u003e,武士刀\u003cvar\u003e\\(N\\)\u003c/var\u003e,并且可以按任意顺序执行以下两种攻击:\u003c/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e挥舞你拥有的武士刀之一。当你挥舞武士刀\u003cvar\u003e\\(i\\)\u003c/var\u003e \u003cvar\u003e\\((1 ≤ i ≤ N)\\)\u003c/var\u003e 时,怪兽会受到\u003cvar\u003e\\(a_i\\)\u003c/var\u003e点伤害。同一把武士刀可以挥舞任意次数。\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e投掷你拥有的武士刀之一。当你向怪兽投掷武士刀\u003cvar\u003e\\(i\\)\u003c/var\u003e \u003cvar\u003e\\((1 ≤ i ≤ N)\\)\u003c/var\u003e 时,它会受到\u003cvar\u003e\\(b_i\\)\u003c/var\u003e点伤害,而你会失去这把武士刀。也就是说,你不能再挥舞或投掷那把武士刀。\u003c/li\u003e\n\u003c/ul\u003e\n\u003cp\u003e当怪兽受到的总伤害达到\u003cvar\u003e\\(H\\)\u003c/var\u003e点或更多时,它将消失。你至少需要多少次攻击才能使它完全消失?\u003c/p\u003e\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"限制条件","value":{"format":"HTML","content":"\u003csection\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cvar\u003e\\(1 ≤ N ≤ 10^5\\)\u003c/var\u003e\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cvar\u003e\\(1 ≤ H ≤ 10^9\\)\u003c/var\u003e\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cvar\u003e\\(1 ≤ a_i ≤ b_i ≤ 10^9\\)\u003c/var\u003e\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e所有输入值均为整数。\u003c/li\u003e\n\u003c/ul\u003e\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"输入","value":{"format":"HTML","content":"\u003csection\u003e\n\u003cp\u003e输入以以下格式从标准输入给出:\u003c/p\u003e\n\u003cpre\u003e\u003cvar\u003e\\(N\\)\u003c/var\u003e \u003cvar\u003e\\(H\\)\u003c/var\u003e\r\n\u003cvar\u003e\\(a_1\\)\u003c/var\u003e \u003cvar\u003e\\(b_1\\)\u003c/var\u003e\r\n\u003cvar\u003e\\(:\\)\u003c/var\u003e\r\n\u003cvar\u003e\\(a_N\\)\u003c/var\u003e \u003cvar\u003e\\(b_N\\)\u003c/var\u003e\r\n\u003c/pre\u003e\n\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"输出","value":{"format":"HTML","content":"\u003csection\u003e\n\u003cp\u003e输出所需的最小总攻击次数以使怪兽消失。\u003c/p\u003e\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"示例 1","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e1 10\r\n3 5\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e3\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e\n\n\u003csection\u003e\n\n\n\u003cp\u003e你有一把武士刀。挥舞它造成\u003cvar\u003e\\(3\\)\u003c/var\u003e点伤害,投掷它造成\u003cvar\u003e\\(5\\)\u003c/var\u003e点伤害。通过挥舞两次然后投掷它,你将在总共三次攻击中造成\u003cvar\u003e\\(3 + 3 + 5 \u003d 11\\)\u003c/var\u003e点伤害,使怪兽消失。\u003c/p\u003e\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"示例 2","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e2 10\r\n3 5\r\n2 6\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e2\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e\n\n\u003csection\u003e\n\n\n\u003cp\u003e除了上述的武士刀,你还有另一把武士刀。挥舞它造成\u003cvar\u003e\\(2\\)\u003c/var\u003e点伤害,投掷它造成\u003cvar\u003e\\(6\\)\u003c/var\u003e点伤害。通过投掷两把武士刀,你将在两次攻击中造成\u003cvar\u003e\\(5 + 6 \u003d 11\\)\u003c/var\u003e点伤害,使怪兽消失。\u003c/p\u003e\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"示例 3","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e4 1000000000\r\n1 1\r\n1 10000000\r\n1 30000000\r\n1 99999999\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e860000004\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e\n\n\u003csection\u003e\n\n\n\u003c/section\u003e\n\n\u003csection\u003e\n\n\n\u003c/section\u003e"}},{"title":"示例 4","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e5 500\r\n35 44\r\n28 83\r\n46 62\r\n31 79\r\n40 43\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e9\r\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e\n\n\u003csection\u003e\n\n\n\u003c/section\u003e\n\n\u003csection\u003e\n\u003c/section\u003e"}}]}