{"trustable":true,"prependHtml":"\u003cstyle type\u003d\u0027text/css\u0027\u003e\n .input, .output {\n border: 1px solid #888888;\n }\n .output {\n margin-bottom: 1em;\n position: relative;\n top: -1px;\n }\n .output pre, .input pre {\n background-color: #EFEFEF;\n line-height: 1.25em;\n margin: 0;\n padding: 0.25em;\n }\n \u003c/style\u003e\n \u003clink rel\u003d\"stylesheet\" href\u003d\"//codeforces.org/s/96598/css/problem-statement.css\" type\u003d\"text/css\" /\u003e\n\u003cscript\u003e\n window.katexOptions \u003d {\n delimiters: [\n {left: \u0027$$$$$$\u0027, right: \u0027$$$$$$\u0027, display: true},\n {left: \u0027$$$\u0027, right: \u0027$$$\u0027, display: false},\n {left: \u0027$$\u0027, right: \u0027$$\u0027, display: true},\n {left: \u0027$\u0027, right: \u0027$\u0027, display: false}\n ]\n };\n\u003c/script\u003e\n","sections":[{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e你正在玩一个著名的计算机游戏(它运行得很好),在游戏中你可以提升各种技能。今天,你专注于“锻造”技能。你的策略很明显:用金属锭锻造武器,然后再将其熔化以部分返回材料。为了简单起见,每次你创建一个物品时,你会获得 $$$1$$$ 经验点,每次你熔化一个物品时,你也会获得 $$$1$$$ 经验点。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e你可以锻造 $$$n$$$ 种类的武器和 $$$m$$$ 种类的金属锭。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e你可以用 $$$a_i$$$ 个\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-it\"\u003e相同类型\u003c/span\u003e的金属锭创建一件 $$$i$$$ 类别的武器。熔化一件你之前锻造的 $$$i$$$ 类别的武器会返回 $$$b_i$$$ 个\u003cspan class\u003d\"tex-font-style-it\"\u003e它所用金属类型\u003c/span\u003e的金属锭。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e你有 $$$c_j$$$ 个 $$$j$$$ 类型的金属锭,并且你知道你可以用任何金属类型锻造任何类别的武器。每种武器类别和金属类型的组合可以使用任意次数。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e你通过锻造和熔化武器可以获得的最大总经验值是多少?\u003c/p\u003e"}},{"title":"输入","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e第一行包含两个整数 $$$n$$$ 和 $$$m$$$ ($$$1 \\le n, m \\le 10^6$$$)\u0026nbsp;— 武器类别和金属类型的数量。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e第二行包含 $$$n$$$ 个整数 $$$a_1, a_2, \\dots, a_n$$$ ($$$1 \\le a_i \\le 10^6$$$),其中 $$$a_i$$$ 是锻造一件 $$$i$$$ 类别武器所需的金属锭数量。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e第三行包含 $$$n$$$ 个整数 $$$b_1, b_2, \\dots, b_n$$$ ($$$0 \\le b_i \u0026lt; a_i$$$),其中 $$$b_i$$$ 是熔化一件你之前锻造的 $$$i$$$ 类别武器所返回的金属锭数量。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e第四行包含 $$$m$$$ 个整数 $$$c_1, c_2, \\dots, c_m$$$ ($$$1 \\le c_j \\le 10^9$$$)\u0026nbsp;— 你拥有的相应金属类型的金属锭数量。\u003c/p\u003e"}},{"title":"输出","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e打印一个整数\u0026nbsp;— 你通过反复锻造和熔化武器可以获得的最大总经验点。\u003c/p\u003e"}},{"title":"示例","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e5 3\n9 6 7 5 5\n8 4 5 1 2\n10 4 7\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e12\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}},{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e3 4\n10 20 20\n0 0 0\n9 10 19 20\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e8\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}},{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003ctable class\u003d\u0027vjudge_sample\u0027\u003e\n\u003cthead\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003cth\u003eInput\u003c/th\u003e\n \u003cth\u003eOutput\u003c/th\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/thead\u003e\n\u003ctbody\u003e\n \u003ctr\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e1 5\n3\n1\n1000000000 1000000000 1000000000 1000000000 1000000000\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003ctd\u003e\u003cpre\u003e4999999990\n\u003c/pre\u003e\u003c/td\u003e\n \u003c/tr\u003e\n\u003c/tbody\u003e\n\u003c/table\u003e"}},{"title":"注意","value":{"format":"HTML","content":"\u003cp\u003e在第一个示例中,你可以执行以下操作:\u003c/p\u003e\u003col\u003e \u003cli\u003e用第 $$$1$$$ 种金属锭锻造一件第 $$$1$$$ 类别的武器,消耗 $$$9$$$ 个金属锭;\u003c/li\u003e\u003cli\u003e熔化该武器,返回 $$$8$$$ 个第 $$$1$$$ 种金属类型的金属锭;\u003c/li\u003e\u003cli\u003e再次锻造并熔化一件第 $$$1$$$ 类别的武器,使用第 $$$1$$$ 种金属锭;\u003c/li\u003e\u003cli\u003e锻造并熔化一件第 $$$3$$$ 类别的武器,使用第 $$$1$$$ 种金属锭;\u003c/li\u003e\u003cli\u003e锻造并熔化一件第 $$$3$$$ 类别的武器,使用第 $$$3$$$ 种金属锭;\u003c/li\u003e\u003cli\u003e锻造并熔化一件第 $$$4$$$ 类别的武器,使用第 $$$1$$$ 种金属锭;\u003c/li\u003e\u003cli\u003e锻造并熔化一件第 $$$5$$$ 类别的武器,使用第 $$$3$$$ 种金属锭;\u003c/li\u003e\u003c/ol\u003e 最终你将剩下 $$$c \u003d [2, 4, 2]$$$ 个金属锭。总共,你锻造了 $$$6$$$ 件武器并熔化了 $$$6$$$ 件武器,总共获得了 $$$12$$$ 经验点。"}}]}