{"trustable":true,"prependHtml":"\u003cstyle type\u003d\"text/css\"\u003e\n #problem-body \u003e pre {\n display: block;\n padding: 9.5px;\n margin: 0 0 10px;\n font-size: 13px;\n line-height: 1.42857143;\n word-break: break-all;\n word-wrap: break-word;\n color: #333;\n background: rgba(255, 255, 255, 0.5);\n border: 1px solid #ccc;\n border-radius: 6px;\n }\n\u003c/style\u003e\n","sections":[{"title":"","value":{"format":"HTML","content":"\u003cdiv id\u003d\"problem-body\"\u003e\n\t\u003cp\u003e \u003c/p\u003e\r\n\u003ctable class\u003d\"problems\" style\u003d\"width: 100%;\" border\u003d\"0\"\u003e\r\n\u003ctbody\u003e\r\n\u003ctr class\u003d\"navigation\"\u003e\r\n\u003ctd width\u003d\"50%\"\u003e\u003ca href\u003d\"https://www.spoj.com/problems/MCOINS/en/\"\u003eTiếng Anh\u003c/a\u003e\u003c/td\u003e\r\n\u003ctd width\u003d\"50%\"\u003e\u003ca href\u003d\"https://www.spoj.com/problems/MCOINS/vn/\"\u003eTiếng Việt\u003c/a\u003e\u003c/td\u003e\r\n\u003c/tr\u003e\r\n\u003c/tbody\u003e\r\n\u003c/table\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003c/p\u003e\r\n\u003cp\u003eAsen và Boyan đang chơi trò chơi sau đây. Họ chọn hai số nguyên dương khác nhau K và L, và bắt đầu trò chơi với một tháp gồm N đồng xu. Asen luôn chơi trước, Boyan - sau đó, Asen lại chơi, sau đó là Boyan, và cứ thế. Mỗi lượt, người chơi có thể lấy 1, K hoặc L đồng xu từ tháp. Người chiến thắng là người cuối cùng lấy được đồng xu (hoặc đồng xu). Sau một thời gian chơi dài, Asen nhận ra rằng có những trường hợp mà anh có thể thắng, bất kể Boyan chơi như thế nào. Và trong tất cả các trường hợp khác, nếu Boyan cẩn thận, anh ta có thể thắng, bất kể Asen chơi như thế nào.\u003c/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\r\nVì vậy, trước khi bắt đầu trò chơi, Asen rất háo hức biết trường hợp trò chơi họ sẽ gặp phải. Viết một chương trình coins để giúp Asen dự đoán kết quả trò chơi với các giá trị K, L và N cho trước.\r\n\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003ch3\u003eNHẬP\u003c/h3\u003e\r\n\u003cp\u003eĐầu vào mô tả m trò chơi.\u003c/p\u003e\r\n\u003cp\u003eDòng đầu tiên của đầu vào tiêu chuẩn chứa các số nguyên K, L và m, 1 \u0026lt; K \u0026lt; L \u0026lt; 10, 3 \u0026lt; m \u0026lt; 50. Dòng thứ hai chứa m số nguyên N1, N2, …, Nm, 1 ≤ Ni ≤ 1 000 000, i \u003d 1, 2, …., m, biểu thị số đồng xu trong mỗi tháp trong m trò chơi\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cpre\u003eSAMPLE INPUT\u003cbr\u003e2 3 5 \u003cbr\u003e3 12 113 25714 88888\u003c/pre\u003e\r\n\r\n\u003ch3\u003eĐẦU RA\u003c/h3\u003e\r\n\u003cp\u003eĐầu ra tiêu chuẩn chứa một chuỗi có độ dài m gồm các chữ cái A và B. Nếu Asen thắng trò chơi thứ i (bất kể đối thủ chơi như thế nào), chữ cái thứ i của chuỗi phải là A. Khi Boyan thắng trò chơi thứ i (bất kể Asen chơi như thế nào), chữ cái thứ i của chuỗi phải là B.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cpre\u003eSAMPLE OUTPUT\u003cbr\u003eABAAB\u003cbr\u003e\u003c/pre\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVấn đề dành cho trẻ con - Xin hãy suy nghĩ như trẻ con.\u003c/strong\u003e \u003c/p\u003e\n\u003c/div\u003e"}}]}